Ігри радянських школярів

Зовсім юним деякі речі з того часу здаються досить дивними, але дійсно тоді була епоха, коли телевізор вважався предметом розкоші, а про відеомагнітофонах і стереосистемах багато і не мріяли. І це не порівняти з тим, як деякі сьогодні жадають отримати новий iPhone або останню PlayStation. У моєму дитинстві у дітей були свої особливі іграшки, про які мріяв кожна дитина.

За кермом

Це тобі не додаток в Google Play, це культовий радянський автосимулятор - мрія будь-якого радянського хлопчаки. Обертовий диск створював відмінну ілюзію того, що машина дійсно їде. А ритуал запуску гри ключем, справжні педалі, кермо і коробка передач приводили в захват усіх хлопчиків. З висоти сьогоднішнього дня управління магнітною машинкою сприймається приблизно так, як для власника смартфона переговори по рації часів Першої світової війни. Але тоді це вважалося найкрутішим "ігровим" девайсом. До речі, машинка мала 3 швидкості! Коштувала гра 10 рублів.

Залізна дорога

Не було в СРСР хлопчика, чи не мріяв про залізницю, зробленої в НДР. Величезна коробка з цілим комплектом з різних моделей майже реальних поїздів, вагонів, рейок, стрілок, ж / д переїздів, семафорів, вокзалів, будинків і мостів ... І все це наводилося в рух за допомогою пульта керування.

Цей іграшковий світ, створений східнонімецьким брендом PIKO (найвідомішим в Союзі виробником модельних дитячих ж / д), приводив в трепет не тільки дітей, а й їхніх батьків. Мінімальний (базовий) комплект коштував близько 20 рублів, а вартість самих наворочених версій доходила до 50 рублів (майже половини середньої зарплати!).

П'ятнашки

Головна головоломка в Радянському Союзі, яка на початку 1980-х торохтів в кишені майже у будь-якого учнів молодших класів. Освоювалася легко - за годину-півтора. На перервах часто влаштовувалися змагання на швидкість збирання-розбирання. "П'ятнашки" мали одну особливість - через тиждень активної експлуатації губилися одна-дві фішки. Після цього школяр міняв функцію гри: головною ставала коробочка, яку використовували в якості гаманця для дрібниці. У Радянському Союзі було випущено безліч різновидів цієї головоломки, але, мабуть, одні з найвідоміших - ленінградські п'ятнашки із зображенням стрілки Василівського острова. Коштували вони 46 копійок.

Гра "Ну, постривай!" ( "Електроніка ІМ-02")

Головний ігровий гаджет 1980-х - радянська копія (неофіційна) Nintendo EG-26 Egg. Найвідоміша і популярна з серії перших радянських портативних електронних ігор з ЖК екраном, вироблених під торговою маркою "Електроніка".

Вовк повинен зловити в кошик якомога більше яєць, "що поставляються" курми з чотирьох сторін. За кожне спіймана яйце зараховувався очко, за кожне розбите яйце - очко віднімалося. Набравши 200 очок, гравець отримував призову гру. Під час гри періодично в верхньому кутку екрану з'являвся заєць, і тоді можна було заробити бонусні очки. Довго існував міф, що при досягненні 1000 очок на екрані заграє мультфільм "Ну, постривай!", Насправді звучало 3 коротких сигналу, а гра починалася заново з 0 очок і на високій швидкості.

Було зроблене в різних версіях: в одному варіанті труси у вовка в квіточку, а в іншому - в горошок; є ще варіант, коли на трусах зображені зірочки і замість символів ДП ​​і ПП циферблат годинника (цей варіант промальовування найрідкісніший). Крім гри, пристрій мав годинник і будильник. Коштувала гра 23 рубля.

Кубик Рубика

Головний об'єкт бажання радянського школяра початку 1980-х. Культ цієї головоломки будувався на п'яти елементах - неонових кольорах, солодкуватому запаху пластика, приємному скрипі при збиранні і неповторному почутті обсягу, яке виникало в пальцях рук. Але головною була мантра - формула збірки: "ліво - фасад - верх - право - фасад" ...

В одному з номерів "Науки і життя" на кольоровій вкладці розмістили покрокові схеми складання кубика - основний і різних малюнків. Вирвані аркуші перемальовувалися і дбайливо передавалися з рук в руки.

Кубик Рубика досі володіє якоюсь неповторною привабливістю. Коштував кубик 6 рублів.

Тетріс

Гра середини 1980-х, яка моментально стала культовою.

Перша версія "Тетріс" створювалася на Pascal і виглядала досить примітивно. Поширювалася на 5,25-дюймових дискетах шляхом копіювання у друзів. Спочатку розлетілася по Москві, а потім і по всьому СРСР. Але грали в неї лише ті, хто мав доступ до комп'ютерів.

Масової ж вона стала в 1990-х, коли з'явилися перші китайські консолі Brick Game, що включали кілька ігор, в тому числі і з тетріс. Ігрове поле прямокутної форми 10 на 20, всього 200 пікселів. Праворуч від поля табло з цифровою індикацією йде гри.
Треба було бачити, з яким азартом народ ловив падаючі геометричні фігурки і складав їх штабелями, щоб вони зникали. Це була гра для будь-якого віку ...

До речі, не пам'ятаєте, скільки коштував "Тетріс"? Ніяк не можу згадати.

Дивіться відео: Крутые игры советских школьников или ВО ЧТО ИГРАЛИ ДЕТИ в СССР (Може 2024).

Залиште Свій Коментар